Auteur Christopher Booker a passé 34 ans à travailler sur son livre "Les sept parcelles de base: Pourquoi nous racontons des histoires." Le classique 2004 de Booker est une analyse influencée par Jungian des histoires et de leur signification psychologique. Il présente les sept histoires qui composent presque toutes les œuvres de fiction, des classiques grecs à la fiction pulpeuse moderne. Avant d'explorer les sept parcelles de base, vous devez comprendre les cinq méta-parcelles de base qui composent les œuvres de fiction.
Les 5 étapes du méta-complot
La méta-intrigue commence par la phase d' anticipation, dans laquelle le héros est attiré par l'aventure qui l'attend. Ceci est suivi par l'étape de rêve, dans laquelle l'aventure commence et le héros connaît un certain succès. Pendant cette étape, le héros a une illusion d'invincibilité. Cette étape est rapidement suivie par la phase de frustration, dans laquelle le héros a sa première confrontation avec l'ennemi. À ce stade, l'illusion de l'invincibilité est perdue. Cette étape s'aggrave et se transforme en scène de cauchemar, qui est le point culminant de l'intrigue et c'est là que tout semble perdu.
Cependant, dans l'état de résolution (l'étape finale), le héros surmonte ses épreuves et ses tribulations et est victorieux contre toute attente.
L'importance des héros et des héroïnes
Avec toutes les histoires, peu importe le nombre de personnages qui peuvent apparaître dans l'histoire, la véritable préoccupation est avec un seul personnage: le héros ou l'héroïne. C'est lui ou elle dont le lecteur identifiera toujours le destin, au fur et à mesure que le lecteur les voit se développer progressivement vers l'état de réalisation de soi qui marque les fins de l'histoire. En fin de compte, c'est par rapport à cette figure centrale que tous les autres personnages d'une histoire prennent de l'importance. Ce que chacun des autres personnages représente dans le roman n'est en réalité qu'un aspect de l'état intérieur du héros ou de l'héroïne.
Les sept parcelles de base décrites ci-dessous sont les bases de toute écriture intrigue. Bon nombre des exemples qui suivent vous seront familiers.
Surmonter le monstre: Dans ce scénario, le protagoniste a entrepris de vaincre une force antagoniste (le plus souvent une personne ou une entité maléfique) qui menace le protagoniste et / ou la patrie du protagoniste.
Exemples:
Persée, Thésée, Beowulf, Dracula, La guerre des mondes, Nicholas Nickleby, Les canons de Navarone, Sept Samouraïs, Les Sept magnifiques, La franchise James Bond, Star Wars, Halloween, Attaque sur Titan, Les Jeux de la faim, Harry Potter, Shrek.
Rags to Riches: Dans ce cas, le pauvre protagoniste acquiert des choses telles que le pouvoir, la richesse, et un compagnon, et ensuite tout perdre. En fin de compte, ils reviennent tout en évoluant en tant que personne.
Exemples:
Cendrillon, Aladin, Jane Eyre, une petite princesse, de grandes espérances, David Copperfield, le prince et le pauvre, Brewersters Millions.
La Quête: Dans la quête, le protagoniste (et certains de ses compagnons) partent pour acquérir un objet important ou pour se rendre à un endroit, et en chemin ils font face à de nombreux obstacles et tentations.
Exemples:
Iliad, le progrès du pèlerin, les mines du roi Salomon, le seigneur des anneaux, Harry Potter et les reliques de la mort, la terre d'avant le temps, la franchise Indiana Jones, Harold et Kumar vont au château blanc.
Voyage et retour: Dans ce scénario, le protagoniste se rend dans un pays étranger et, après avoir surmonté les menaces qui lui sont posées, rentre chez lui après avoir acquis une expérience précieuse.
Exemples:
Odyssée, Alice au pays des merveilles, Goldilocks et les trois ours, Orphée, Peter Rabbit, Le Hobbit, Brideshead revisité, Le Rime de l'ancien marin, Autant en emporte le vent, Le troisième homme, Apollo 13, Les voyages de Gulliver, Trouver Nemo, Chihiro, Le magicien d'Oz.
Comédie: Les intrigues comiques sont remplies de personnages légers et humoristiques et ont une fin joyeuse ou joyeuse. Dans ce cas, la comédie est plus que de l'humour parce que le motif central est le triomphe sur l'adversité, aboutissant à une conclusion heureuse.
Exemples:
Un rêve de nuit d'été, Beaucoup de bruit pour rien, la douzième nuit, le journal de Bridget Jones, la musique et les paroles, les portes coulissantes, quatre mariages et un enterrement, M. Bean
Tragédie: Le protagoniste dans ces histoires est un héros avec un défaut de caractère majeur ou fait une grave erreur qui est finalement leur perte. Leur fin malheureuse évoque la pitié de leur folie et la chute d'un personnage fondamentalement «bon».
Exemples:
Macbeth, L'image de Dorian Gray, Bonnie et Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei et Juliette, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.
Renaissance : Au cours de ces histoires, et événement important oblige le personnage principal dans l'histoire à modifier leurs moyens, ce qui les rend devenir une meilleure personne.
Exemples:
Le prince grenouille, la belle et la bête, la reine des neiges, un chant de Noël, le jardin secret, la vie est un rêve, méprisable moi, comment le grinch a volé Noël,