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Scores ASVAB requis pour les cotes de la marine (Jobs)

Sous-tests ASVAB pour les emplois de la marine

Si vous allez rejoindre la Marine, ou n'importe quelle branche de service, vous devrez prendre la Batterie d'Aptitude Professionnelle des Services Armés (Test ASVAB). cependant,

La Marine utilise les zones individuelles de score de sous-test ASVAB pour déterminer si une personne est qualifiée ou non pour un travail (évaluation). Les sous-tests ASVAB comprennent les sections suivantes, le nombre de questions et la limite de temps:

Science générale (GS) - Principes généraux des sciences biologiques et physiques - comprend 25 items qui doivent être complétés en 11 minutes.

Raisonnement arithmétique (AR) - Problèmes de mots simples qui nécessitent des calculs simples - comprend 30 éléments qui doivent être complétés en 36 minutes.

Word Knowledg e (WK) - Signification correcte d'un mot (synonymes); parfois antonymes (sens opposé d'un mot) - comprend 35 éléments qui doivent être complétés en 11 minutes.

Compréhension du paragraphe (PC) - Questions basées sur les informations de plusieurs paragraphes que vous avez lus - comprend 15 points, qui doivent être complétés en 13 minutes.

Assemblage d'objets (AO) - Les questions d'assemblage d'objets testent votre capacité à l'aide de relations spatiales entre des objets qui fonctionnent généralement ensemble. Il y a 16 questions sur cette section et vous aurez 16 minutes pour toutes les compléter.

Renseignements sur les automobiles et les ateliers (SA) - Connaissance des automobiles, de la terminologie de l'atelier et de l'utilisation de l'outil - comprend 25 éléments qui doivent être complétés en 11 minutes.

Connaissance des mathématiques (MK) - Les mathématiques de niveau secondaire, y compris la géométrie, la trigonométrie et l'algèbre, comprennent 25 items qui doivent être complétés en 24 minutes.

Compréhension mécanique (MC) - principes mécaniques et physiques de base - comprend 25 items à compléter en 19 minutes.

Information électronique (EI) - Principes électroniques, circuits électroniques de base et terminologie électronique - comprend 20 éléments à compléter en 9 minutes et mesure la connaissance des principes électriques et de la terminologie électronique.

Les scores VE et AFQT

Le score VE comprend deux des sous-tests ci-dessus:

Compréhension des paragraphes (PC) et Word Knowledge (WK) constituent le score d'expression verbale de l'ASVAB. Vous pouvez dire que l'AFQT comprend le score VE plus les sections mathématiques.

Plus précisément, les sous-tests utilisés pour faire l'AFQT sont la compréhension de paragraphe (PC), la connaissance de la parole (WK), la connaissance des mathématiques (MK), et le raisonnement arithmétique (AR) .

La combinaison des subtests connexes qui correspondent aux exigences des cotes Navy est la façon dont les recruteurs détermineront si vous avez la capacité / aptitude pour certains emplois.

Les exigences de score individuel ASVAB pour les emplois enrôlés par la Marine sont:

Note (Emploi)Scores ASVAB requis
ABE - Aviation Mavell's Mate - ÉquipementVE + AR + MK + AS = 184
ABF - Matelot d'embarcation d'aviation - CombustiblesVE + AR + MK + AS = 184
ABH - Matelot d'embarcation d'aviation - ManutentionVE + AR + MK + AS = 184
AC - Contrôleur de la circulation aérienneVE + AR + MK + MC = 210 -OU- VE + MK + MC + CS = 210
AD - Matin machiniste d'aviationVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AE - Mate de l'électronique aéronautiqueAR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
AG - Mate d'aérographe d'aviationVE + MK + GS = 162
AIRC / AIRR - Programme des équipagesAR + 2MK + GS = 194
AM - Mécanicien de structures aéronautiquesVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AME - Mécanicien de structures aéronautiques - ÉquipementVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AMH - Mécanicien de structures aéronautiques - HydrauliqueVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AMS - Mécanicien de structures aéronautiques - StructuresVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AO - Ordonnanceur d'aviationVE + AR + MK + AS = 185 ou MK + AS + AO = 140
AS - Technicien d'équipement de soutien aéronautiqueVE + AR + MK + AS = 210 ou VE + AR + MK + MC = 210
AT - Technicien en électronique aéronautiqueAR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
AV - Technicien en avioniqueAR + MK + EI + GS = 218
AW - Opérateur de systèmes de guerre aéronautiqueVE + MK + GS = 152
AZ - Administration de la maintenance aéronautiqueVE + AR = 102
BM - Compagnon de BoatswainAucun établi
BU - BuilderAR + MC + AS = 145
CE - Électricien de constructionAR + MK + EI + GS = 201
CM - Mécanicien de constructionAR + MC + AS = 162
CS - Spécialiste CulinaireVE + AR = 88
CS (SS) - Spécialiste culinaire (sous-marin)AR + MK + EI + GS = 200 ou VE + AR + MK + MC = 200
CTA - Technicien Cryptologique - AdministrationVE + MK = 102
CTI - Technicien en cryptologie - InterperativeVE + MK + GS = 162
CTM - Technicien en cryptologie - MaintenanceAR + MK + EI + GS = 223
CTO - Technicien en cryptologie - CommunicationsVE + AR = 102
CTR - Technicien en cryptologie - CollectionVE + AR = 109
CTT - Technicien Cryptologique - TechniqueVE + MK + GS = 162 (Programme CCT AEF: AR + MK + EI + GS = 223)
DC - Damage ControlmanVE + AR + MK + AS = 200 ou MK + AS + AO = 150
ND - DIVER - Programme de plongée en merAR + VE = 103 -AND-MC = 51
EA - Aide à l'ingénierieAR + 2MK + GS = 210
EM - Électricien MateVE + AR + MK + MC = 209
FR - EnginemanVE + AR + MK + AS = 195 ou VE + AR + MK + AO = 200
EO - Opérateur d'équipementAR + MC + AS = 145
NEM - Ordonnance sur l'élimination des explosifsAR + VE = 109 et MC = 51 ou GS + MC + EI = 169
ET - Technicien en électroniqueAAR + MK + EI + GS = 223
ETN - Technicien en électronique (sous-marin)AR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
FC - Commandant de feuAR + MK + EI + GS = 223
FT - Technicien de contrôle d'incendie (sous-marin)AR + MK + EI + GS = 222
GM - Matelot d'artilleurAR + MK + EI + GS = 205
GSE - Technicien en systèmes de turbines à gaz - ÉlectricitéVE + AR + MK + MC = 209
GSM - Technicien de systèmes de turbines à gaz - MécaniqueVE + AR + MK + AS = 195 ou VE + AR + MK + AO = 200
HM - Corpsman de l'hôpitalVE + MK + GS = 146
HT - Technicien de coqueVE + AR + MK + AS = 200 ou MK + AS + AO = 150
IC - Communicationnaire intérieurVE + AR + MK + MC = 209
IS - Spécialiste du renseignementVE + AR = 107
IT - Technicien de système d'informationAR + 2MK + GS = 222 ou AR + MK + EI + GS = 222
LN - JuristeVE + MK = 102
LS Logistics AssistanceVE + AR = 108
MA - Maître aux armesAR + WK = 98 et WK = 43
MC - Spécialiste de la communication de masseVE + AR = 110
MM - Machiniste MateVE + AR + MK + AS = 195 ou VE + AR + MK + AO = 200
MM - Machinist Mate (Sous-marin)VE + AR + MK + MC = 210
MN - MinemanVE + MC + AS = 161
MR - Réparateur MachinaireVE + AR + MK + AS = 200 ou MK + AS + AO = 150
MT - Technicien de missilesAR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
MU - MusicienAucun établi
ND Navy DiverAR + VE = 103 et MC = 51
NF - Champ nucléaireVE + AR + MK + NAPT = 290 (avec un score minimum de 50 NAPT) ou AR + MK + EI + GS + NAPT = 290 (avec un score minimum de 50 NAPT) ou VE + AR + MK + MC = 252 (Aucun NAPT requis) ou AR + MK + EI + GS = 252 (aucun NAPT requis).
OS - Spécialiste des opérationsVE + MK + CS = 157 ou AR + 2MK + GS = 210
PS - Spécialiste du personnelVE + MK = 105 ou VE + MK + CS = 157
PR - Aircrew Survival EquipmentmanVE + AR + MK + AS = 185 ou MK + AS + AO = 140
QM - QuartermasterVE + AR = 97
RP - Spécialiste du programme religieux

VE + MK = 105 OU VE + MK + CS = 157

SECF - Électronique sous-marineAR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
SH - Le militaire du navireVE + AR = 95
SB - Opérateur de bateau spécialAR + VE = 103 et MC = 51
SO - Opérateur spécialGS + MC + EI = 170 ou VE + MK + MC + CS = 220 ou VE + AR = 110 MC = 50
STG - Technicien Sonar - SurfaceAR + MK + EI + GS = 223
STS - Technicien Sonar (Sous-marin)AR + MK + EI + GS = 222 ou VE + AR + MK + MC = 222
SW - MétallurgisteAR + MC + AS = 145
UT - UtilitaireAR + MK + EI + GS = 201
YN - YeomanVE + MK = 105 ou VE + MK + CS = 157
YN - Yeoman (Sous-marin)AR + MK + EI + GS = 200 ou VE + AR + MK + MC = 200


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